计算机图形学与混合现实前沿研讨会
(GAMES 2018)



会议介绍

近年来,华人学者在计算机图形学、CAD/CAE/CAM、虚拟现实、可视化、人机交互、三维视觉等领域取得了长足的发展与进步。一方面,以ACM SIGGRAPH (ASIA)、ACM TOG、ACM CHI、IEEE Visualization、ICCV、CVPR、IEEE TVCG等为代表的国际顶级学术会议与期刊上华人作者的比例迅速扩大。为活跃我国计算机图形学和虚拟现实的研究,促进学术交流和合作,中国计算机学会计算机辅助设计与图形学专委会经讨论决定于2016年4月创办计算机图形学和混合现实前沿研讨会(GAMES: Graphics And Mixed Environment Symposium),并于2017年6月创办网上在线交流平台GAMES online (https://games-cn.org),作为我国计算机图形学和虚拟现实的研究和交流合作的平台,其宗旨为:


  • 活跃我国计算机图形学和虚拟现实的研究

  • 促进学者之间的思想交流和学术合作

  • 报告和研讨相关方向的研究热点和发展趋势

  • 图形学研究工作者与相关产业工作者之间的桥梁


GAMES线下会议至今已举办三次:


  • 第一届GAMES会议:2016年 4 月 9 日,杭州
    浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室承办

  • 第二届GAMES会议:2016年12月24日,南京
    南京大学软件新技术国家重点实验室承办

  • 第三届GAMES会议:2017年 6 月15日,武汉
    武汉大学计算机学院及软件工程国家重点实验室承办


第四届GAMES会议将于2018年5月5日-6日在安徽省合肥市中国科学技术大学举办,由几何与图形计算实验室承办。本次会议面向广大图形学和虚拟现实研究工作者和研究生,会议主题定位于计算机图形学、混合现实和人工智能,邀请国内在计算机图形学、虚拟和混合现实、可视化、人工智能领域的优秀学者报告最新研究工作,分享研究心得,研讨相关方向的研究热点和发展趋势,促进交叉学科领域的研究。